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微信小程序 - SA 设备控制交互设计 PRD (v2.4 规范统一版)

文档状态:草案 / 待评审 (对齐 Enum 场景与选择器规范) 主要编写人:Antigravity (AI Architect / PM Assistant)


1. 交互规范统一 (Interaction Standards)

1.1 选择器规范 (Selector Standard)

  • 统一组件:采用 Checkbox (多选框) 逻辑,方型圆角外观。
  • 数量判定 (Conditional UI)
    • 唯一设备 (Count = 1):隐藏选择列表。直接在信息区展示设备全名。
    • 多个设备 (Count > 1):展示 Checkbox 列表。
    • 全选联动 (Master-Slave)
      • 首项为“全场同步”,作为 Master Checkbox。
      • 勾选“全场同步”则全选下方设备;取消则全不选。
      • 手动勾选全部子设备时,“全场同步”自动点亮。

1.2 颜色与视觉 (Visuals)

  • 主色调:深蓝 (#184073) 用于动作、滑块及主按钮。
  • 状态色:开关状态(开启-绿/关闭-灰)、温度数值。

2. 核心场景交互设计 (Scenario Design)

场景 A:枚举型控制 (Enum - Multi-device)

触发条件:指令命中了多个具备模式/枚举属性的设备。

text
(User) "空调调到制热" (空间内有2台空调)

(Agent) 
+-------------------------------------------+
| [Icon] **请确认调节方案**                    |
| ---------------------------------------   |
|  执行动作:设定为 **制热**                  |
|                                           |
|  受控设备:                                |
|  [x] **全场同步** (2台设备)                |
|  -------------------------                |
|  [x] 305-AC-01 (当前-自动)                 |
|  [x] 305-AC-02 (当前-制冷)                 |
| ---------------------------------------   |
|  [ 取消 ]            [ 确认执行 ]          |
+-------------------------------------------+

"制热" 取自 设备管理-枚举语义化定义

场景 B:布尔型控制 (Bool - Single vs Multi)

B1. 唯一匹配 (Single)

text
(User) "打开 305 主灯"

(Agent) 
+-------------------------------------------+
| [Icon] **确认开启设备**                    |
| ---------------------------------------   |
|  执行动作:设定为 **开启**                   |
|  受控范围:**305 主灯**                    |
| ---------------------------------------   |
|  [ 取消 ]            [ 确认执行 ]          |
+-------------------------------------------+

"开启" 取自 设备管理-BOOL语义化定义

B2. 模糊歧义 (Multi)

text
(User) "关掉 305 的灯"

+-------------------------------------------+
| [Icon] **确认关闭操作**                    |
| ---------------------------------------   |
|  执行动作:设定为 **关闭**                  |
|                                           |
|  受控范围:                                |
|  (x) **全部灯光**                         |
|  ( ) 305-主灯                              |
|  ( ) 305-筒灯                              |
| ---------------------------------------   |
|  [ 取消 ]            [ 确认执行 ]          |
+-------------------------------------------+

场景 C:数值型控制 (Float - Single AC)

设计逻辑:单设备时,卡片更聚焦数值。

text
(User) "空调调到 26 度" (唯一设备)

(Agent) 
+-------------------------------------------+
| [Icon] **请确认调节方案**                  |
| ---------------------------------------   |
|  执行目标:设定温度 **26.0℃**              |
|  [ - ] —————⬤————— [ + ]                  |
|                                           |
|  受控范围:305 变频空调                    |
| ---------------------------------------   |
|  [ 取消 ]            [ 确认执行 ]          |
+-------------------------------------------+

3. 取数逻辑说明

3.1 确认卡片取数逻辑

当用户说"打开305会议室的灯"时,确认卡片所需数据按以下方式获取:

卡片 Header 标题:取当前操作对应的标准语义名称(来自"标准语义管理"库,如 light_power → "灯具开关"),前面拼接动词(布尔型→"控制",枚举型→"切换",数值型→"调节"),形成如"控制 灯具开关"的标题。

卡片 Header 图标:按以下优先级取数:

  1. 优先使用标准语义库中配置的 icon 字段(如 light_powerfa-lightbulbhvac_target_tempfa-temperature-high
  2. 若标准语义未配置 icon,兜底使用固定图标 fa-sliders
  3. icon 通过 semanticKey 参数传入 renderSAControl,由 SemanticUtils.findItem(semanticKey).icon 获取

受控设备列表:利用 Agent 解析得出的空间路径(305会议室)和标准语义 Key(light_power),从"设备语义管理"库中查出该空间下所有具备 light_power 语义映射的设备,同时取出每台设备的别名。

设备当前状态:每台设备的当前实时值通过已映射的逻辑信号查询 IoT 平台获取。显示格式根据语义数据类型决定:

  • 布尔型:将原始值(0/1)通过设备映射中定义的"值→意图"翻译表转为"开启/关闭"等中文
  • 枚举型:将原始枚举值通过映射表转为中文字段标签(如 auto→"自动"、cool→"制冷")
  • 数值型:原始数值直接加上单位后缀(如"27.5℃")

判定多设备还是单设备:若查询结果只有 1 台设备,隐藏选择列表直接展示设备名称;若多台,展示选择列表,首项为"全场同步" Master 复选框。

3.2 多设备"全场同步"匹配逻辑

当用户指令命中多个设备时,系统从以下三个维度确定受影响设备:

  1. 空间路径锁定的范围:从用户话语中提取空间归属(如"305会议室"),遍历该空间及下级所有子空间
  2. 语义能力匹配:在上述空间范围内,筛选出所有已在"设备语义管理"中配置了当前语义 Key(如 light_power)映射的设备
  3. 上下文消歧:若用户明确指定了设备别名(如"主灯"),在上述结果中进一步过滤别名匹配的设备;若未指定,则命中全部

3.3 数值边界与多设备交集算法

适用于温度、亮度等数值调节场景:

单设备场景:滑块的 min/max/step 直接取自该设备在"设备语义管理"中配置的物理量程(range)和步长(step)。量程不可由管理员在空间侧修改,统一以 IoT 设备上报的物理边界为准。

多设备场景:滑块的 min/max/step 取所有受控设备的共享交集区间——min 取各设备 range 最小值中的最大值,max 取各设备 range 最大值中的最小值,step 取各设备的最小步长。例如设备 A 的量程为 14~28℃、设备 B 为 16~30℃,则交集为 16~28℃。

边界拦截逻辑:当用户设定的目标值超出交集范围时,不强停拒绝,而是由系统自动修正为目标值最近的合法边界值(低于下限则取下限,高于上限则取上限),同时在确认卡片的执行动作行追加提示文案告知用户做了修正。

4. 异常与回执

响应时机反馈逻辑
执行中按钮文字变为“执行中... (1/2)”,显示设备颗粒度的反馈。
边界拦截不直接强停,而是基于 共享区间 (Shared Range) 自动修正指令,并推送带文案提示的调节卡片。卡片滑块的 min/max 物理边界 必须动态调整为所有受控设备的 交集区间 (Intersection)。例如:A 为 14-24,B 为 16-28,则滑块范围强制限定在 16-24。
设备重名若空间内有两个同名设备(Admin 配置错误),显示设备序列号后缀。

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