SA 主动整备 PRD (Active Prep Strategy)
1. 业务愿景 (Business Vision)
“人未到,环境已就绪”。 通过监听会议日程,在会议开始前由 AI 自动完成会议室的环境调节(空调、新风、灯光),赋予物理空间“主动服务”的体感,显著降低用户进入房间后的不适感。
2. 核心逻辑:触发与过滤 (Triggers & Filtering)
主动整备执行层不直接与用户交互,而是由 Master Agent 在后台监听总线。
2. 空间整备数据模型 ( Model)
系统在执行计算前,需从多个异构系统提取并清洗数据。
2.1 空间物理属性取数逻辑
- 面积 (Area):
- 优先从“业务中台-物理空间维护”获取
floor_area。 - 若为空,则进入 “人数推算逻辑”。
- 优先从“业务中台-物理空间维护”获取
- 人数 (Capacity) 推算与清洗:
- 来源:调用“会议预约系统”接口获取该会议的预定人数字段。
- 清洗规则:
- 若返回单一数字 (如
10):直接使用。 - 若返回区间 (如
10-20):取平均值 (15)。 - 若字段为空 / 无效:使用系统默认值(默认
8人,对应20㎡)。
- 若返回单一数字 (如
- 换算:
推算面积 = Capacity * capacity_area_factor(默认系数 2.5)。
2.2 温感映射与采集 (Sensor Mapping)
- 回风温度采集原则:遵循“感知下沉”与“逻辑点位”原则。AI 平台直接读取由物理中枢加工后的空间级逻辑温度点位
。 - 获取路径:Master Agent 依据
biz_space_extra_attr中的映射关系,直接提取对应逻辑实体的实时值,不再执行多传感器原始平均计算。
3. 智能预测算法 (Environment Prediction Logic)
3.1 预热/预冷策略 (Prep Policy)
系统采用“月度区间”配置,实现季节性逻辑自动切换。
| 开始月份 | 结束月份 | 激活状态 | 运行模式 | Buffer | Service_Mode | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 2 | ON | 制热 | 22℃ | 6 | 10 | AUTO |
| 6 | 9 | ON | 制冷 | 24℃ | 5 | 5 | AUTO |
| 3 | 5 | OFF | - | - | - | - | - |
3.2 核心计算公式
4. 主动扫描与二级调度执行 (Workflow)
4.1 简易逻辑流程 (Flowchart)
5. 数据库逻辑模型 (Logical DB Model)
5.1 季/月整备策略表 (sys_prep_policy)
(同前,包含月度、参数、模式等字段)
5.2 全局算法参数表 (sys_global_parameter)
DEFAULT_CAPACITY: 默认人数 (8)CAPACITY_AREA_FACTOR: 面积折算系数 (2.5)SCAN_WINDOW: 扫描窗口 (60min)
5.3 空间扩展属性表 (biz_space_extra_attr)
space_id: PKfloor_area: Float (实际面积)related_sensors: JSON/String (该空间关联的环境感知逻辑点位,通常指向物理层预处理后的虚拟温感实体)custom_lambda: Float (个别房间修正)
6. 与 Master Agent 协同:数字员工日报
主动整备的每一项动作必须计入 Action Log,并在次日的 《数字员工日报》 中汇总展示,量化 AI 的“隐形贡献”。
6.1 日报核心指标 (Daily Metrics)
- 整备成功率:指令成功下发次数 / 预期整备次数。
- 能效贡献度:通过感知会议取消并及时关停设备节省的预估电量(kWh)。
- 用户认可度:纠偏按钮(Cancel)的点击率。点击率越低,说明系统判断越精准。
7. 待对位与深调项 (Phase 5 Refinement)
7.1 默认目标温度配置逻辑 ( )
- 问题:目前仅定义了算法计算时刻,未显式定义整备至“多少度”。
- 对位建议:在
sys_prep_policy策略表中新增T_goal字段。例如:冬季制热整备目标设为22℃,夏季制冷设为24℃。 - 约束:
必须受到该空间关联设备组的 “交集区间 (Intersection Range)” 物理约束,严禁设定出量程值。
7.2 深度调节卡片全属性设计 (Interactive Card)
- 现状:现有
index.html原型仅包含温度滑块(且为底端抽屉模式)。 - 重塑需求:
- 模式切换:需支持“制冷/制热/自动/送风”语义切换。
- 风速调整:支持“自动/低/中/高”四档。
- 多维控制:探索在同一卡片内集成 “灯光开关”。
- 场景模型 (Scene Mode):设计一键触发 “会议模式” 或 “投影模式” 的快捷入口,通过组合 API 实现环境一键就绪。
- 数据结构:需定义一套可扩展的
Card_AttributesSchema,解决目前 UI 侧 Hard Code 导致的功能僵化问题。
7.3 空间物模型与配置化展示 (Space AI Object Model)
- 核心痛点:不同项目、不同会议室的硬件设施(如:是否有新风、是否有智能遮阳帘、是否支持投影模式)差异巨大。目前硬编码(Hard Code)方式无法支撑产品化交付。
- 演进方向:
- 定义 “AI 房间空间物模型”。在系统初始化或房间领用时,自动从物联底座拉取该空间的 Capabilities 集合。
- 动态卡片生成:深度调节卡片应基于该物模型动态渲染。例如:无智能灯光的房间不显示灯光开关;支持投影模式的房间自动下发“场景模型”入口。
- 逻辑解耦:Agent 侧输出语义意图,由 UI 渲染层结合房间物模型(Space Model)生成最终的控制表单。
